Wir entwickeln ein Spiel: Episode 24 – Achtung, Feind von unten!
Wir kreieren einen Gegener, der sich am Boden aufhält.
Mario Zoth, Klemens Kunz, Ingrid Menzl
,
Um das Spiel noch ein bisschen interessanter zu machen, wollen wir noch einen Gegner kreieren, der am Boden stationiert ist und mit dem Level mitscrollt.
Episode 24 – Achtung, Feind von unten!
Nach einigen Startproblemen haben wir, dank dem User Le Schakal, eine bessere Methode zur Generierung der Dreiecksformation eingebaut. Danach haben wir mit ach und krach eine Kanone implemeniert die vom Boden aus feuert.
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